معماری کامپیوتر به طراحی و ساختار داخلی سیستمهای کامپیوتر اطلاق میشود که عملکرد و ارتباط بین اجزای آنها را تعیین میکند. این معماریها به شکلهای مختلفی وجود دارند که هرکدام ویژگیها و ویژگیهای خاص خود را دارند. در زیر به برخی از معماریهای کامپیوتر پرکاربرد اشاره میکنم:
### 1. معماری فراکس:
– معماری سنتی کامپیوترهای شخصی که شامل یک واحد پردازشگر مرکزی (CPU) است که اجرای برنامهها و کنترل عملیات دیگر سیستم را بر عهده دارد.
### 2. معماری مولتیکور:
– این معماری شامل چندین هسته پردازشگر در یک سیستم است که به صورت موازی عمل میکنند و امکان اجرای برنامههای پرکاربرد و بارسنگین را فراهم میکنند.
### 3. معماری RISC:
– معماری کاهش دستورالعملهای مجموعه (Reduced Instruction Set Computing) که از تعداد محدودی دستورالعمل استفاده میکند و از این رو عملکرد و سرعت بالا را فراهم میآورد.
### 4. معماری CISC:
– معماری مجموعه دستورالعملهای پیچیده (Complex Instruction Set Computing) که دارای تعداد بیشتری دستورالعمل است و عملکرد پیچیدهتری دارد.
### 5. معماری همگن:
– سیستمهایی که از اجزای یکسانی تشکیل شدهاند و تمام پردازندهها و حافظهها از نوع یکسان هستند.
### 6. معماری پردازنده متمرکز:
– سیستمهایی که پردازش اصلی را بر روی یک پردازنده انجام میدهند و اجزای دیگر سیستم مانند حافظه، ورودی/خروجی و کنترلکنندهها به طور مستقیم با پردازنده ارتباط دارند.
### 7. معماری کلاینت-سرور:
– سیستمی که به عنوان سرور عمل میکند و خدمات به سیستمهای کلاینت ارائه میدهد که بر روی دستگاههای مختلف مانند کامپیوترها، تلفنهای همراه و تبلتها قرار دارند.
### 8. معماری توزیعشده:
– سیستمهایی که از چندین واحد پردازشگر مستقل بر روی شبکههای متصل به هم استفاده میکنند و وظایف مختلف پردازش را به صورت موازی انجام میدهند.
هرکدام از این معماریها ویژگیها و مزایای خاص خود را دارند و بر اساس نیازها و اهداف مورد استفاده قرار میگیرند. انتخاب معماری مناسب برای یک سیستم کامپیوتری بسیار مهم است و باید با دقت و با توجه به نیازها و محدودیتهای موجود انجام شود.
اشتراک گذاری در شبکه های اجتماعی، به دوستانتان معرفی کنید.